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そこから引きが噛み合ってこの枚数取れました。 SUPER乙姫チャンスの昇格抽選もあり! 乙姫チャンス ART初期ゲーム数決定上乗せゾーン 継続ゲーム数はストック+継続率で管理されている。 ミッションクリア時のみ突入EPISODEによって上乗せが変化する場合があるが、その他の場合の上乗せゲーム数は共通となる。

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高確A・・・上乗せ:低、ゲーム数:多• 撤去までにフリーズ500G引きたいものです。

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2020年5月18日• レア小役による当選ではテーブルでの当選はリセットされない。

[Sammy(サミー)]• 中段にベルが揃えば共通ベル。

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2020年4月6日• 【乙姫覚醒ゾーン概要】 15G継続の自力チャンスゾーン。 開始3Gでフリーズ。 9G 天井 555Gで天井CZへ突入 導入日 2019年11月5日 蒼穹のファフナーEXODUSは、通常時のレア小役成立や規定ゲーム数消化でボーナスなどを抽選しています。

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48 : 名無しスロッターさん 2015年5月3日 21時6分23秒 800マイ 49 : 匿名スロッター 2015年5月5日 15時31分32秒 フリーズ結果 獲得枚数 986 枚 50 : 一輝 2015年5月5日 21時32分13秒 13000枚 フリーズ300スタート。

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[NANASHOW(七匠)] 2020年11月2日(月)導入開始• 2020年11月2日• 色々と???でしたので、調べてみたのですが 右ナビはハズレで、100G上乗せ(後乗せ)したのでBGMが変化した(蒼穹?) で、合ってますでしょうか? そもそもあのBGMのタイトルが分からないので全然違うかもしれませんが… ちなみに後乗せは110G出てきました。 フリーズの恩恵は初期ゲーム数300or500GのART(蒼穹作戦)確定で、勝利確定のプレミアムVバトルを経由します。

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いずれも30G継続する擬似ボーナスとなっており、ボーナスの種類によって「織姫チャンス」発生期待度が異なります。 おまけに消化後の引き戻しで290G、さらに乙姫球からの引き戻しもありこの結果になりました。

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そのタイミングに合わせて動画を撮影してきました。 一騎…毎G上乗せタイプ• 上乗せ保証ゲーム数は30G フェストゥムRUSH上乗せ保証ゲーム数振り分け 上乗せ保証ゲーム数 設定1・3・5 設定2・4・6 30G 88. 蒼穹BONUSは結構軽めに引けていましたが、ART終了まで概ね1200G間引けなくなりました。

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主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [蒼穹のファフナー] 【ART初当たり】 ART特化機ということで、判別の中心となるのはART初当たり確率。 乙姫覚醒中のリールロックはロングフリーズ濃厚 乙姫チャンス確定後は7揃い保障回数のストック抽選が行われる。

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0% 強チェリー 100% 100% 中段チェリー 乙姫チェリー 弱スイカ 6. 当選内容は通常<高確B<高確A<超高確の順にフェストゥムRUSH選択率が高くなる。 [PIONEER(パイオニア)]• AT解析 上乗せ特化ゾーン:ルガーチャンス 上乗せ特化ゾーン:ルガーチャンス 突入契機 ボーナス中の抽選 継続G数 1G 恩恵 100枚or200枚or300枚の上乗せ or Vアタック ルガーチャンスは主にボーナス契機で当選したATの初期差枚数決定ゾーンである。 ルガーチャンス報酬振り分け【NEW】 ルガーチャンスは【通常時の小役で当選し、前兆を経由して突入するパターン】と【ボーナス中の青7揃いなどでの直撃】の2パターンの突入ルートが存在。

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これはけっこう痛いですw もしかしたら、Vバトル経由のARTであれば、違った結果になるのかもと思い、全ツしてやっとのことでVバトル経由のART当選を射止めましたが… なんと今度は、蒼穹作戦残り80GでARTが突如終了しましたwww 予想だにしないタイミングだったので、撮影はできませんでしたけども… 実はART中にレア小役を何も引いていない状況で、+50Gの上乗せに当選したので、何かおかしいなーと感じたんですよね… 一応店員さんには状況を説明しましたが、翌日以降も件のファフナーは絶賛稼働中! こんなことも起こりえるんですねー。 乙姫覚醒ゾーンはストックしたチャンスボタンの数だけART抽選が行われる一風変わったシステムが特徴。

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アニメが大好きでずっと打ってます。 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version 1月20日• 2020年11月16日• ARTが突如終了するのは蒼穹作戦残り30Gというタイミングでしたが、この30Gは本来はなかったゲーム数分なんですね… そう考えると、実際にメダルのロスはないのかもと思いましたが… どうやらゲーム数の後乗せが全て消滅しているようです… 実際にゲーム数の後乗せが確定している状況がありましたが、普通に蒼穹作戦残り30GでARTが終了しましたw ファフナーをけっこう打っている人であればご存知だと思うんですが、この機種はゲーム数の後乗せがかなり期待できるんですよねー。

21時くらいでしたが1時間半で終わってよかった… 22 : 2680 2015年2月8日 22時59分12秒 終了後は150まで回しましたが何もなかったので辞めました 23 : 名無しスロッターさん 2015年2月10日 12時38分58秒 リールロック2段階連続からのリールロック3段階でロングフリーズへ 300Gから途中の上乗せなどで総計1000Gちょいぐらいかな?2500枚程度まで増えました rush、エピ、SP乙姫、ボーナスなどで10回は当たったけどもボーナスから乙姫に繋がらず エピもベル引きが少ない、rushはV入賞しないなどでしたが。 [SANYO(三洋物産)]• 右上がりにリプレイ・リプレイ・ベル停止で中CB。

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消化中は、chanceボタンの獲得抽選が行われ、最終的に獲得したchanceボタンの数だけART抽選が行われる。 混乱して払い出しとかなにも見ませんでしたがベットボタンを押したのでリプではないはずです。 右上がりファフナー絵柄揃いでレア同化ベル。

[Sammy(サミー)] 2020年10月5日(月)導入開始• 怪盗おそ松さん• 【技術介入要素】 ほとんど無し。

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超高確への移行抽選は、主に高確滞在中に行なわれる。 初期ゲーム数は最低30G、平均で60G。

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蒼穹BBなら織姫チャンス突入の期待大だ。